Reliques de Dragon : Aventures sur l’Ancien Continent – Calimacil
Seyrawyn

Reliques de Dragon : Aventures sur l’Ancien Continent

Seconde Quête: Tome 1

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Synopsis

Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent la précieuse Source. La dernière offensive des envahisseurs ayant échoué, les druides craignent une nouvelle menace sur la colonie.

Le vétéran Arminas rassemble ses aventuriers et part déraciner le mal directement sur l'Ancien Continent.

L'ambitieuse Nagahide Akitsuna de l'Ordre des Quatre Éléments et sa redoutable Relique de Dragon y sèment déjà le chaos.

Quelles alliances risquées faudra-t-il conclure?

Y aura-t-il Justice ou Vengeance?


Catégorie :

Roman / Fantasy / Québécois

Auteur :

Martial Grisé

Titre :

Seyrawyn 4: Reliques de Dragons, Aventures sur l’Ancien Continent

Date de parution :

Novembre 2014

Éditeur :

Les Éditions McGray

Collection :

Seyrawyn Aventures (Adolescents - Adultes): Seconde Quête, Tome 1

Pages :

528

ISBN :

9782924204153


À PROPOS DES AUTEURS

Martial Grisé et Maryse Pépin

Créateurs québécois, visionnaires et artistes dans l'âme, Martial Grisé, artisan du cuir et acteur, ainsi que sa complice Maryse Pepin, designer graphique et illustratrice, sont le cœur de leur maison d’édition McGray. Tous les deux également auteurs, ils ont une écriture unique, crée à quatre mains. Si Maryse est le versant littéraire ludique et éducatif, Martial est le pilier scénariste qui réinvente le genre médiéval fantastique. Conjuguant leurs talents, ils ont créé un concept éducatif unique : leurs fameux œufs de dragon qui donnent des forces. Ils ont publié plusieurs collections bestsellers pour tous les âges. Ils ont également développé une gamme de produits dérivés et développé des partenariats internationaux.

Ils ont reçus de nombreux prix et reconnaissances pour la qualité de la langue française ainsi que pour leur vision innovante et éducative de la littérature. Aussi personnages dans leurs romans, leur univers immersif relie l’imaginaire à la réalité quotidienne des lecteurs et crée un fort sentiment d’appartenance à une communauté de plusieurs dizaines de milliers de dragonniers. Enfin, par leurs actions directes, ces créateurs sont devenus des modèles dynamiques et inspirants pour la jeunesse en partageant leur passion à travers le monde.

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