Synopsis Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse Miriel, ses amis Arafinway l'éclaireur elfique et Marack fils de...
Synopsis Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse Miriel, ses amis Arafinway l'éclaireur elfique et Marack fils de...
Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse Miriel, ses amis Arafinway l'éclaireur elfique et Marack fils de Marack le guerrier viking, continueront leur entraînement pour devenir de fiers protecteurs du territoire. Les 6 villes de la colonie accueillent tour à tour les jeunes pour y faire leurs 6 derniers apprentissages avant la remise des diplômes. Ils démontreront leurs compétences et prouveront leur courage à maintes reprises.
Les futurs Gardiens sont actuellement en séjour à la Capitale Alvinkingar pour comprendre les rouages d'une grande ville. Fatigué de leur routine, Marack fils de Marack les mettra dans le pétrin encore une fois. Témoins de phénomènes étranges, ils devront résoudre des énigmes dans une suite de quêtes abracadabrantes. Que se passe-t-il donc dans cette citadelle ?
Catégorie : |
Littérature Jeunesse / Fantastique / Québécois |
Lectorat : | adolescents 10 à 13 ans |
Auteurs : |
Martial Grisé et Maryse Pépin |
Titre : |
Futurs Gardiens 3 : Énigmes à Alvikingar |
Date de parution : |
Octobre 2017 |
Éditeur : |
Les Éditions McGray |
Collection : |
Seyrawyn Jeunesse : préquelle à la collection Aventures |
Pages : |
224 |
ISBN : |
9782924204566 |
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