L’enjeu féminin au sein du milieu du Grandeur Nature n’est pas nouveau. Au Québec comme ailleurs, le consensus apparaît évident pour beaucoup de femmes; lorsqu’en GN, elles se trouvent souvent en minorité. De plus, un grand nombre de rôlistes féminines affirment avoir fait l’objet d’actes de nature sexiste voire misogynes.
Vous avez peut-être déjà entendu ce nom, même s'il avait surtout été évoqué de façon passagère jusqu'à maintenant. Cependant, ils ne sont certainement pas que de passage ; nous ne pouvions pas laisser passer une entreprise locale aussi dynamique et créative sans créer un lien fort. Lisez la suite pour en connaître davantage à leur sujet...
En tant que fondateur de Calimacil, je suis d’abord tombé en amour avec le processus de création de Warhorse Studios even before the game arrived. Ever since the launch of the Kickstarter, Kingdom Come: Deliverance me fascinait par sa quête du réalisme.
Le 6 nov. 2021, 2 ans après sa dernière itération, le CaliCON de Calimacil a accueilli des visiteurs à nouveau. L’événement fut tenu à l’atelier de Calimacil à Sherbrooke, figurant plusieurs fabricants locaux de biens artisanaux, des organisations et entreprises locales issues des milieux du loisir immersif et des armes en mousse, des costumes fantastiques et des marques de renom telles que Calimacil, Epic Armoury et Mytholon.
Les jeux de rôle Grandeur Nature (GN) et la célébration d’Halloween ont plusieurs choses en commun, la plus évidente étant que les participants aiment porter des costumes. Toutefois, nombre de rôlistes considèrent que se déguiser pour l’Halloween est très différent de porter un costume dans le but de jouer un personnage. En fait, tant d’entre nous avons du mal à trouver quoi porter à l’arrivée du 31 octobre! Est-ce que les costumes ne sont pas interchangeables, rien que des costumes?